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 forum et son rp :D

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Vherkin
Journeyman Flooder
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MessageSujet: forum et son rp :D   Lun 30 Oct - 21:19

À mon avis l'action dois se passé en jeu, non en forum.
Il semble que mon idée de diseurs de rumeur est été accepter. S'il est bien gérer, on aura plus besoin de pseudo forum ou on lie les histoires passé comme si s'était écrit dans un livre et qu'on sais tout après.

Le but est de diminuer un Max l'utilité rp du forum, comme sa le type qui n'aime pas y passé a chaque jour, il se fait pas chiez et manque pas grand chose. Résumons: le jeu dois se passé en jeu ^^

Utilité du forum coté rp:

Conte, légende et cie:
Pour les adorateurs d'histoire, il peuve en faire, mais bon, sa sers a rien en jeu. S'il veule marquer leur bg ou se qui c'est passé jeudi dernier, c'est leur choix. Mais aucune obligation.
Le tout est inconnu des personnages, le but était le plaisir des joueurs.

Bibliothèque:
Se qui est disponible en lecture pour les personnages, diverse bg, histoire, loi et autre. Évidemment, sa n'a peu d'utilité a un orc à par peu être les lois Very Happy. Seul les md on le droit d'y poster. Si un joueur veux y afficher un texte, il dois le faire approuver.

peu avoir diverse section, allant du conte à la science et finir par les lois. Le tout est accessible au publique. Ici se trouve aussi les bg publique du shard et connu en jeu. Donc pas d'histoire que l'empereur et méchant ou autre. Au pire, vous envoyer sa dans conte et légende, au mieux sa se développe avec le système de rumeurs in-game et entre pj en jeu.

Message de taverne:

Ici c'est les fameuses "missives"
En moins que se soit possible d'implanté se que je décrit en jeu, c’est encore le meilleurs moyen de le faire.

Particularité:
Nous somme tous des SDF ou presque (Sans domicile fixe). Pour les plus riches, on loue une chambre temporaire et pour les membres de la garde, il on un baraquement minable.
Aucun moyen d'envoyer une missive postal classique à la majorité d’entre nous. ( sa m'étonnerait qu'on soit des aventuriers à la uo, on traverse trois cité, on va pillier un dongeon sur une île déserte, on retourne à notre maison, on dépose le tout et on prend notre souper, c'est nawak non ?)

Donc par ou qu’on passe, pour laisser un message ? au tavernier voyons !
Particularité : Tout message qui est poster ici peu être lu par n’importe qui. (même si vous laisser au tavernier, si un type lui donne quelque pièce d'or, il s'en fou de votre demande de secret xD)
Donc, à vous de créer votre code pour les messages les plus secrets.
Affiche, bout de papier, demande d’emploi, recherche, lettre de rencontre moi à x endroit et autre son afficher ici.
Bien sur, on évite les kevins orcs à 3 d’intelligences qui son au courant de tout les messages privée de la taverne sans compter tout les livres de la bibliothèque XD.
(À noter, faudrait peu être une section pour envoyer des missives au npc important)

Si besoin ai :

Un forum pour marquer les effect visible en jeu comme du vandalisme, un incendie ou encore un cadavre retrouver.

Un type vandalise une statue, il décrit comment il l’a vandaliser et quand il l’a fait (faisable en emote avant in-game). Genre, il lui a briser un bras et la recouvert de sang de boeuf. Il marque pas son aventure avant après, seulement se qui est visible et connu.

Récapitulons:

1: sections pour le fun d'écrire rp qui n'a aucun effect en jeu. Personne ne la connais.

2: section dite de la bibliothèque sur diverse texte connu en jeu.

3: section message de taverne pour les diverse message a s'envoyer ou pancarte a afficher.Ils sont tous lisible par d'autre. Si on peu implanter se système in-game, bah on le met pas ^^.

Peu-être: une section contact envers les autorité importante

Peu-être: une section de diverse effect visible in-game comme les feu et le vandalisme.
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Hagen
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MessageSujet: Re: forum et son rp :D   Mar 31 Oct - 2:54

Citation :
Peu-être: une section contact envers les autorité importante

Peu-être: une section de diverse effect visible in-game comme les feu et le vandalisme.

Pour les plaintes un bulletin d'information visible que par la garde ou un forum visible par garde ou md.

je comprend pas trop le 2nd truc, avoir un Md qui fout du feu partout qd un pj fout la merde par exemple ?

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Au Klub des Loosers, la vie est comme dans un musée, on passe notre temps a regarder sans jamais pouvoir toucher.
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Vherkin
Journeyman Flooder
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MessageSujet: Re: forum et son rp :D   Mer 1 Nov - 2:27

Je parle, si un jour un résistance apparait, ou qu'un feu survient, ou se genre de truc. donc des choses qui influence le jeu.

Comme lunivers est static, que tu brise une fenêtre ou met le feu a un batiment, il restera toujours afficher normalement en jeu. En gros sa sers a rien.

Peu importe que se soit un md ou un joueur.

Un joueur a briser la fenètre de la bibliothèque en jeu pour protester contre l'empereur et c'est taxe abusive.

Il marque:

Le 11 janvier, un homme se brisa la fenètre gauche de la bibliothèque.
Des éclat de verre volaire a l'interieur.

Un type met le feu a une batisse:

La ferme de nicola le npc a pris le feu le 11/10/23
Seul les poutres subsiste.
Un type déclare avoir vue un être de petite taille peu avant l'incendie.

Un rebelle mutile une statue de l'empereur
ect ect ect.

Se serait afficher la, avec action préalable en jeu et pour les gros coup, comme un incendie, avec présence d'un mj pour appuyer le tout.¸

Au moins comme sa, on peu apprendre se qui a été briser/détruit en jeu.
Et s'il a lieux, la garde peu enquêter contre le coupable.
Le but est de marquer les effects "visible", s'il a été vue, s'il a laisser quelque chose, quel son les effects de son geste, ect ect ect.
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Methra
Master Flooder
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MessageSujet: Re: forum et son rp :D   Dim 5 Nov - 1:34

C'est inutile, si nous avons une bonne équipe, le module pourrait être modifié chaques jours.

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Hagen
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MessageSujet: Re: forum et son rp :D   Dim 5 Nov - 1:58

bah le prob c qu'il faut avoir les walkmeshs du mod pour rejoindre, donc les dl chaques jours...

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Au Klub des Loosers, la vie est comme dans un musée, on passe notre temps a regarder sans jamais pouvoir toucher.
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